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キーワードから企画のアイデアを引き出すツール。現在開発中です。
KKAMINARI INC.2026.09.11
記事・資料・ツールをまとめた、KAMINARI のナレッジ基地。企画の精度を上げるヒントをここに集めています。

子どもたちが“企画・演出・運営・配信”などイベントの仕事を体験できる実践型イベントの企画プロセスと設計のポイントを解説します。

回遊動線の設計が来場者の滞在時間に与える影響を、事例とともに解説。

開幕の数十秒で世界観を刷り込む、演出設計のセオリー。

受賞者と観客の感情が最大化する瞬間を、どう設計するか。

大規模イベントの運営設計で外せない、設備計画の基礎数値。

客席の配置が没入感と一体感に与える影響を整理する。

人流解析でボトルネックを特定し、導線を設計し直す手順。

規模別の避難時間の目安と、検証に使う指標。

ステージ構造と視線の関係を事前に可視化する。

来場者数から逆算する配置計画の考え方。

受付レーン数と処理時間から待機列を見積もる。

映像と照明の輝度バランスを事前に詰める。

カメラ位置と演出の折り合いをどこでつけるか。

登壇・撮影・転換を含めた進行表の作り方。

接触順序を変えるだけで印象は大きく変わる。

当日で終わらせないためのフォロー設計。

年齢別の集中時間から体験の長さを決める。

ベビーカー動線と迷子対応をどう組み込むか。

選手・観客・配信の三方向を同時に成立させる配置。

競技環境として成立させるための技術要件。